Black Soldier Unit
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4 scénario simpathique

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Message  Predator Mer 20 Fév - 15:30

Salut a tous c’est votre cher Predator qui vous presente 4 scénario assez sympathique :
I Highlander
Histoire:
Deux équipes, chaque équipe est constituée de un Highlander, de un chasseur et de plusieurs guerriers.
Objectif des deux équipes : TUER le HIGHLANDER adverse. Seuls les chasseurs (un par équipes) munies de réplique de poing avec max 20 billes peuvent supprimer le highlander.
Les respawn sont illimités.
Chaque équipe dispose d’un bâtiment qui est la zone de respawn.
L’accès aux autres bâtiments est interdit.

Lieux: zone de jeu à définir.

Durée de la partie: Dès l’élimination d’un des deux highlander.

Matériel spécifique: Brassards supplémentaire.

Les entités :

Les guerriers :
Peuvent mettre OUT : Les guerriers adverses
Le chasseur adverse
Immobiliser 20s le HIGHLANDER

Respawn illimité par retour dans bâtiment de respawn.

Les chasseurs :
Réplique de poing 20 munitions en ARGENT.

Peuvent mettre OUT : Les guerriers adverses
Le chasseur adverse
SUPPRIMER le HIGHLANDER

Respawn illimité par retour dans bâtiment de respawn.

Les highlanders :
Peuvent mettre OUT : Les guerriers adverses
Le chasseur adverse
Immobiliser 20s le HIGHLANDER

Respawn illimité reste sur place et compte jusqu’à 20

II DEATHMATCH PAR BINOME
Scénario d’échauffement.

Toute les minutes un binôme part se cacher dans la zone de jeux.

Au coup de sirène début de partie, le but éliminer tous les binômes adverses.

Pour éliminer un binôme deux solutions :
- Toucher par bille les deux membres qui compose le binôme.
- Toucher par bille un des deux membre du binôme puis aller le toucher physiquement.

Quand vous êtes touché vous devez ; criez "out", rester sur place, compter à voix haute jusqu'à 40, puis crier "en jeu".

III DEATHMATCH PAR EQUIPE
Scénario d’échauffement.
Deux équipes une équipe bleue et une équipe rouge ont pour objectif commun de s’éliminer en moins de 30 minutes.

Chaque équipe part de part et d’autre du terrain, les bleus et les rouges partiront de points opposés .

Respawn illimité Crier « OUT ! », levez les bras en l’air, et marchez jusqu’a l’église ( point central du terrain ). Un joueur bleu qui arrive à l’église libère un rouge, un joueur rouge qui arrive à l’église libère un bleu.

Restrictions : Accès aux bâtiments interdit, et aucun contact a proximité de l’église.

Fin de partie après trente minutes ou dès qu’une des deux équipes est éliminée.

Si pendant se lapse de temps vous ne vous êtes pas fait toucher physiquement ou votre coéquipier ne s'est pas fait toucher vous continué le jeu.

Fin de partie après trente minutes ou dès qu’il ne reste qu'un seul binôme

IV Fil Rouge
Trois équipes de valeurs équivalentes s’affrontent tour à tour dans un scénario de conquêtes de points successifs.

Les attaquants : 2 équipes. Départ du bâtiment X, mission s’emparer successivement dans l’ordre des bâtiments 01 puis 02 puis 03 et enfin 04.
Pour vous emparer d’un bâtiment vous devez mettre un pied à l’intérieur.
Respawns illimités criez « out » levez les bras en l’air et retournez au point précédent.

Les défenseurs : 1 équipe, Départ bâtiment 01, mission défendre successivement dans l’ordre les bâtiments 01 puis 02 puis 03 puis 04.
Une fois un bâtiment perdu partez au suivant.
Restrictions : Une personne maximum dans le bâtiment à défendre pour le reste interdiction d’accéder aux autres bâtiments.
Respawns illimités criez « out » levez les bras en l’air et partez au point suivant. Et retournez en jeu.

Fin de partie après la conquête du dernier point et arrêt du chrono. L’équipe qui aura défendu le plus longtemps sera déclarée gagnante du fil rouge de la journée.
Cordialement votre cher Predator. Smile
Predator
Predator
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